Spore Wiki
Advertisement
"Kotiplaneetaltasi annetaan sinulle tehtäviä, kun kruisailet avaruusaluksellasi halki maailmankaikkeuden."
~Avaruuspelin kuvaus, Galaksiruutu


"Kun kruisailet avaruusaluksellasi halki maailmankaikkeuden, voit ottaa vastaan uudenlaisia tehtäviä, joissa pääset seikkailemaan planeetan pinnalla."
~Avaruuspelin kuvaus, Galaksiruutu (Galaksissa kuhisee)


Tämä artikkeli on valittu suositelluksi sivuksi 14. helmikuuta 2010.

Avaruusvaihe

Avaruuspeli on sivilisaatiopelin jälkeen alkava Sporen viimeinen vaihe, johon pelaaja pääsee yhdistettyään kaikki kotiplaneettansa kaupungit yhdeksi valtakunnaksi, jolloin hän pääsee rakentamaan avaruusaluksen. Ensin aluksella pääsee vain matkaamaan ympäri planeettaa, sitten aurinkokuntaa, sitten muihin aurinkokuntiin ja lopulta koko galaksiin. Pelaaja löytää myös muita sivilisaatioita (valtakuntia), jotka ovat kopioita muiden Sporen pelaajien luomista valtakunnista tai pelissä valmiiksi olleita. Galaksi on kuin suuri hiekkalaatikko, jossa pelaaja voi hallita kaikkea. Pelissä on myös mm. mahdollisuus maankaltaistaa muita planeettoja, perustaa siirtokuntia, tehdä liittoja ja sotia. Myös tähtienvälinen sodankäynti kuuluu pelivaiheeseen. Vaiheessa pystyy myös käyttämään mustia aukkoja tähtien- ja planeettojenvälisinä oikoteinä. Avaruuspeliä ei voi läpäistä.

Avaruuspelissä näkee monia oikeita galaktisia ilmiöitä, kuten juuri mustia aukkoja, joihin ei tosielämässä näe. Matkaillessaan avaruudessa pelaaja voi ansaita ansiomerkkejä (ei pidä sekoittaa saavutuksiin.) Niiden avulla pelaaja voi vapauttaa uusia laitteita alukselleen, jonka jälkeenkin ne pitää vielä ostaa spore-taalereilla, joita voi kerätä suorittamalla tehtäviä, käyttämällä koodeja, myymällä rohtoa tai harvinaisia esineitä, sotasaaliina, lahjana tai jopa ryöstelemällä.

Easter eggejä ja harvinaisuuksia[]

Sporessa on monia Easter Eggejä eli piilotettuja yllätyksiä, kuten Aurinko, kotilot, viljaympyrät otusvaiheessa, ihanneplaneetat ja luonnolliset maamerkit. Osa niistä on avaruusvaiheessa. Luettelo:

Planeetat[]

Hieno planeetta

Planeetta.

Kun matkaat galaksissa, näet monenlaisia planeettoja. Planeetat jaetaan kolmeen kategoriaan ja niiden alaluokkiin:

Kuolleet planeetat

  • Jääplaneetta, kylmä planeetta, jonka pinnalla on hyvin paljon jäätä
  • Laavaplaneetta, kuuma planeetta, jonka pinnalla on paljon laavaa ja ilmakehässä myrskyjä
  • Kiviplaneetta, kuiva planeetta, jonka pinnalla on vain likaa ja kiviä
  • Vesiplaneetta, kostea planeetta, jonka pinnalla on hyvin paljon vettä
  • Tuuliplaneetta, autio planeetta, jonka pinnalla ei ole vettä tai jäätä
  • Hiekkaplaneetta, planeetta, jonka pinnalla on hiekkaa ja vettä
  • Kuumavesiplaneetta, planeetta, jonka pinnalla on paljon kiehuvaa vettä
  • Sulaplaneetta, planeetta, jonka pinnalla on sekä vettä että jäätä
  • Kaasujättiläinen, suuri kaasuplaneetta, jota ei voi asuttaa ilman lisäosia. Kaasujättiläisillä on yleensä kuita.

Asutettavat planeetat

  • Kotimaailma, planeetta, jossa lajisi on kehittynyt.
  • T1-Planeetta, planeetta, jolla on siedettävä ilmakehä ja lämpötila. Pystyy ylläpitämään hieman elämää.
  • T2-Planeetta, planeetta, jolla on hyvä ilmakehä ja lämpötila. Pystyy ylläpitämään paljon elämää.
  • T3-Planeetta, planeetta, jolla on täydellinen ilmakehä ja lämpötila. Pystyy ylläpitämään maksimimäärän elämää.

Muut planeetat

Muodostelmat[]

Galaksi-rajattu

Sporen galaksi

Galaksissa on monia harvinaisia muodostelmia, joiden löytämisestä merkitään kokoelmaan Galaksin esineet. Kaksitähtisiä järjestelmiä löytäessä nimeksi tulee aina esim. Keltasini tai Punapuna. Nimet tarkoittavat tähtien tyyppejä; Kelta = Pääsarjan tähti, Sini = Sininen jättiläinen ja Puna = Punainen kääpiö. Galaksin esineet ja muut harvinaisuudet ovat aseteltu satunnaisesti ympäri Galaksia. Tähdissä on myös havaittavissa hidasta evoluutiota (esim. Esitähden kaasukiekot muuttuvat tähdiksi ja Siniset jättiläiset supernoviksi.)

Harvinaisia galaktisia kohteita[]

Tavallisia galaktisia kohteita[]

  • Tähtisumut, vain koristeita. Ei voida vierailla.
  • Supernovat, myös vain koristeita. Ei voida vierailla.
  • Muut galaksit, näkyvät taustalla. Näissäkään ei voida vierailla.
  • Tähdet, valovoimaiset kaasupallot
  • Planeetat, usein kivestä tai kaasusta muodostuneet tähtien kiertolaiset
  • Kirkkaat valot, joskus voidaan nähdä kirkkaita valoja. Nämä voivat olla viittauksia supernovien syntymiseen, mutta Sporessa vain koristeita.

Omat kokoelmat[]

Kun tutkii galaksia, saattaa nähdä joistakin planeetoista tulevan radioaaltoja muistuttavia keltaisia aaltoja. Jos menee planeetalle, näkee tutkansa osoittavan jotakin. Joskus täytyy lennellä hieman, ennen kuin löytää esineen. Se voi olla harvinainen esine, maanmuokkauslaite tai ilmakehän/veden/maan väritystyökalu. Joskus se voi olla jopa kaapparien ansa. Harvinaiset esineet voi myydä, ja maanmuokkaus/värityslaitteet auttavat planeettojen parantelussa. Löydetyt harvinaisuudet näkee Omista kokoelmista.

Ansiomerkit[]

Pääartikkeli: Ansiomerkki

Ansiomerkit ovat tunnustuksia ja arvonmerkkejä. Ansiomerkkejä voi saada esim. liittojen solmimisesta, sotien julistamisesta, tähtijärjestelmien ostamisesta, tehtävien tekemisestä jne. Jokaisen ansiomerkin saamisesta saa 1-10 ansiomerkkipistettä. Jokaisella ansiomerkillä on 5 tasoa (paitsi Kapteenin ansiomerkillä, Huijarilla, Pirunpolkalla ja Kropontorjujalla, koska ne voi ansaita vain kerran.) Jokainen taso on vaikeampi saavuttaa kuin edellinen, mutta siitä saa enemmän ansiomerkkipisteitä. Esimerkiksi yksi liitto antaa sinulle ensimmäisen tason ansiomerkin liitoista, kaksikymmentä viidennen.

Arvonimet[]

Keräämällä ansiomerkkipisteitä voi saavuttaa arvonimiä. Niitä seurataan avaruuspelin edistyspalkilla. Muut valtakunnat kutsuvat sinua arvonimikkeelläsi, kuten amiraaliksi. Mutta kotimaailmassasi sinua sanotaan aina kapteeniksi, vaikka olisit saanut kaikkivoivan arvonimen.

Tason numero Vaaditut ansiomerkkipisteet Nimike
- 0 Kadetti
- Kapteenin ansiomerkki Kapteeni
1 5 Komentaja
2 15 Kommodori
3 30 Amiraali
4 50 Arvostettu otus
5 75 Kunnioitettu otus
6 105 Oiva otus
7 140 Legendaarinen otus
8 180 Mahtava otus
9 225 Ihmeellinen otus
10 275 Kaikkivoipa otus

Muut valtakunnat[]

Sporen Galaksissa on monia muitakin valtakuntia. Pelaaja voi joko aloittaa sodan tuhotakseen ne tai tehdä rauhan liittoutumista varten. On monia tapoja tehdä liitto, ja kaikki niistä pohjautuvat suhdepisteisiin (katso suhdepisteet.)

Tunnetut suurvoimat[]

  • Pelaaja voi maankaltaistaa ja kolonisoida asumiskelvottomia planeettoja erityisten työkalujen avulla. Työkalut on ostettu Spore-taalereilla. Paras laite planeetan paranteluun on mystinen Elämänsauva, jonka avulla voi muuttaa kuinka karun maailman hyvänsä hetkessä elämää kuhisevaksi luokan T3 paratiisiksi. Tosin sitä voi käyttää vain 42 kertaa.
  • Pelaaja voi yrittää valloittaa galaksia monella tapaa: koittaa valloittaa kaiken sotaretkillään, koittaa luoda diplomaattisesti tähtienvälisen unionin, ostaa jokaisen tähtijärjestelmän jne.
  • Pelaaja voi tutkia muita tähtijärjestelmiä SETI -laitteella. Singaalit osoittavat, onko tähdellä elämää vai ei.
  • Pelaaja voi siepata otuksia (tuttuja tai tuntemattomia) ja viedä ne toisille planeetoille nähdäkseen, ovatko ne soveliaita elämälle. Sieppaussäteellä voi myös heittää olentoja kiertoradalle.
  • Pelaaja voi laitteiden ansiosta saada planeetalle iskeytymään jäämeteoreja tai liekehtiviä sellaisia saadakseen planeetan lämpötilan kuumemmaksi tai kylmemmäksi.
  • Pelaaja voi asettaa planeetalle monoliitin kehittääkseen sinne älyllistä elämää ja palata myöhemmin tarkistamaan tulokset.
  • Pelaaja voi löytää Auringon tai päästä Galaksin keskukseen.
  • Pelaaja voi käyttää mustia aukkoja oikoteinä (madonreikinä) kulkeakseen tuntien kestoisia matkoja sekunneissa.
  • Pelaaja voi käyttää planeettamurskaa tuhotakseen kokonaisen planeetan.
  • Pelaaja voi skannata otuksia ja lisätä sitten niiden tiedot lajien luetteloon ja tietokantaan, Sporepediaan.

Avaruuspelin perimätiedot[]

Kortin väri Solupelin perimätieto Otuspelin perimätieto Heimopelin perimätieto Sivilisaatiopelin perimätieto
Vihreä Mestarineuvottelija Loistoviihde Lämmin tervehdys Vihreä vartija
Sininen Tinkijätaituri Vinhapiru Uudisasuttaja Rohtotaituri
Punainen Voimavaltti Huippukunto Asekauppias Kaapparinkarkoitin

Filosofia[]

Filosofia määrittelee lajin suhtautumisen muihin avaruuspelissä. Niitä on kymmenen. Filosofia määrittyy aiempien pelivaiheiden korttien värien (Vihreä = Ystävällinen, Sininen = Tasapainoinen ja Punainen = Aggressiivinen) mukaan ennen kehittymistä seuraavaan vaiheeseen. Jotkut filosofiat (Ritari, soittaja ja ekologi) on mahdollista omaksua vain kehittymällä Solupelistä tai vaihtamalla filosofiaa. Sivilisaatiopelistä aloittamalla on mahdollista omaksua vain joko shamaanin, kauppiaan tai soturin filosofia.

Evoluutiokorttien värit Filosofia
Aloitettu avaruuspelistä Kulkuri
3 + Mikä vaan Shamaani
3 + Mikä vaan Kauppias
3 + Mikä vaan Soturi
2 + 2 2 + 1 1 + 2 Fanaatikko
2 + 2 2 + 1 1 + 2 Diplomaatti
2 + 2 2 + 1 1 + 2 Tieteilijä
2 + 1 + 1 Ekologi
1 + 2 + 1 Soittaja
1 + 1 + 2 Ritari


Solu- otus- ja heimopelistä aloitettaessa pelaaja voi saada minkä vain arkkityypin. Sivilisaatiopelistä aloitettaessa hänestä voi tulla joko samaani, kauppias tai soturi. Avaruuspelistä aloitettaessa hänestä voi tulla vain kulkuri.

Saavutukset[]

Pääartikkeli: Avaruuspelin saavutukset

Työkalut[]

  • Suurin osa avaruusaluksen työkaluista saadaan tiettyjen ansiomerkkien ansaitsemisen jälkeen, jolloin ne pitää ostaa joltakin valtakunnalta.
  • Osa työkaluista on aina ja loputtomasti saatavilla ostamisen jälkeen. Osaa puolestaan voi käyttää vaan kerran.
  • Maanmuokkaus- värityslaitteita voi löytää satunnaisesti planeetoilta. Jos planeetalla on tälläinen laite, siitä lähtee keltaisia singaaleja niin kuin siellä olisi harvinaisuus.


Aluksen työkalut      

Vaikeusasteet[]

  • Normaalilla ja helpolla vaikeustasolla rauha maksaa vähemmän rahaa ja valtakunnat ovat anteeksiantavempia, mikäli heille ei makseta lahjuksia.
  • Normaalilla ja helpolla vaikeustasollasi viholliset eivät hyökkäile helposti keskellä sotaa, kun olet tuhoamassa/valloittamassa heidän planeettojaan.

Helppo[]

  • Avaruusaluksella on alussa 1500 kuntoa
  • Sodassa on pienennetty hyökkäysmahdollisuus

Normaali[]

  • Avaruusaluksella on alussa 1000 kuntoa

Vaikea[]

  • Avaruusaluksella on alussa 500 kuntoa
  • Enemmän kaapparihyökkäyksiä
  • Enemmän ekokatastrofeja
  • Enemmän hyökkäyksiä omia kaupunkeja vastaan sodassa
  • Soturit ja fanaatikot vaativat kohtuuttomia summia rauhasta

Avaruuspelin strategioita[]

  • Ennen kuin siirryt avaruuspeliin, katso että kaikilla kaupungeilla on maksimimäärä rakennuksia ja kaikki tykit. Tämän avulla myöhemmin ei tarvitse kerätä rahaa niiden rakentamiseen, sillä avaruuspeli alkaa aina 100,000 Spore-Taalerilla riippumatta siitä, paljonko rahaa on ollut sivilisaatiopelin lopussa.
  • Jos aikoo aloittaa uuden pelin avaruuspelistä, se kannattaa tehdä jollakin otuksella, joka on käynyt jo läpi kaikki pelivaiheet - näin saa mahdollisimman paljon hyödyllisiä perimätietoja.
  • Kun ensimmäisessä tehtävässä pyydetään matkustamaan läheiseen tähtijärjestelmään, energia ei tipu. Liiku mahdollisimman kauan näiden kahden järjestelmän välillä, niin saa parhaimman tähtikiertolainen -ansiomerkin kuluttamatta yhtään energiaa. Matkan ei pidä edes olla kokonainen, klikkaile vain tähtiä vuorotellen niin nopeasti kuin voit.
  • Ensimmäisissä tehtävissä pelaaja voi ostaa ilmakehägeneraattorin vain hintaan 1,000§ normaalin 90,000§:n sijasta. Alussa kannattaa ostaa ilmakehägeneraattoreita varastoon - onhan hinta paljon halvempi.
  • Valtakunnan tähtiarvon voi tarkistaa viemällä hiiren jonkin sen omistaman tähtijärjestelmän päälle. Arvojen 1 ja 2 valtakunnat ovat todella helppoja voittaa, arvon 5 valtakunnat taas kaikista vaikeimpia. Vaikuttaa myös, että voimakkaammilta valtakunnilta voi ryöstää suurempia summia rahaa.
  • Liittolaisalukset kannattaa aina hankkia 4- ja 5- tasoisilta valtakunnilta, sillä pienien valtakuntien alukset tuhoutuvat helposti taisteluissa.
  • Jos vihollissiirtokunnalla on tykkejä, pelaaja voi viedä aluksensa juuri niin kauas kaupungista, että voi tuhota tykit laserilla - tykit eivät voi ampua pelaajan alusta samalta kantamalta.
  • Pulssiaseet vaikuttavat kohteisiin sitä enemmän, mitä lähempää tähtää.
  • Siirtokunnat voi vallata todella nopeasti käyttämällä Megapommia (tällöin tykeistä ei kannata huolehtia!)
  • Pelin pysäyttäminen on helppo tapa tähdätä kohteisiin rauhassa. On myös häiriö, jonka avulla vihollistähtijärjestelmistä pääsee turvallisesti pois pysäyttämällä pelin planeetan yllä, rullaamalla ylös ja avaamalla pelin uudestaan. Vahinkoa tulee paljon vähemmän.
  • Jos hyökkää vihollisen kotimaailmaan, kannattaa alkaa laskea planeetan T-luokkaa, jolloin planeetan kaupunkien määrä pienenee. Kun luokka on T0, planeetalla on enään 1 kaupunki jossa on 1 rakennus ja 0 tykkiä. Tosin tällöin pelaaja yleensä vain tuhoaa siirtokunnan ilman, että valtakunta antautuu.
  • Jos tuhoaa rakennuksia planeetalta, jota on valloittamassa, valloitus tulee nopeammaksi. Tämä tosin maksaa pelaajalle joidenkin rakennusten verran.
  • Sivilisaatiotason planeetoilta voi varastaa rohtolaatikoita ilman suurempia haittavaikutuksia.
  • Mikäli ei tahdo joutua nopeasti useisiin sotiin, kannattaa varoa galaktisen lain rikkomista.
  • Antimateriapommien käyttö on uhkapeliä, sillä joskus niiden avulla voi vallata kaupungin hetkessä, mutta joskus taas ne tuhoavat koko kaupungin.
  • Asteroidin kutsupainike toimii voimakkaana aseena maankaltaistamisen ohella. Sillä on tosin vaikea osua keskelle kaupunkia, mutta jos se onnistuu, vaikutus on sama kuin Antimateriapommeilla (paitsi, että antautumisen mahdollisuutta ei ole).
  • Maankaltaistaessa kannattaa ensin hankkia 1 kappale kaikkia tarvittavia lajeja ja sitten maankaltaistaa planeetta. Tämän jälkeen lajit voi pudottaa planeetalle yksi kerrallaan ja kaapata heti paikalla takaisin. Lajikanta jää planeetalle, mutta pelaajan ei pidä hakea uusia yksilöitä muiden planeettojen maankaltaistamiseen.
  • Kaikki ansiomerkit voi ansaita vain, jos ensin liittoutuu Kropojen kanssa ja sitten hyökkää niiden kimppuun.

Katso myös[]

Aiheesta muualla[]


Sporen pelivaiheet
SoluaddiktiOtuspeli avautuiHeimopeli avautuiSivilisaatiopeli avautuiAvaruuspeli avautui
Soluvaihe - Otusvaihe - Heimovaihe - Sivilisaatiovaihe - Avaruusvaihe

Eivät tulleet mukaan peliin: Molekyylivaihe - Vesivaihe - Kaupunkivaihe
Advertisement