Editorit ovat yksiä Sporen tärkeimmistä ominaisuuksista. Ne mahdollistavat lähes jokaisen pelissä olevan asian muokkaamisen ja luomisen. Kaikki editorit sisältävät mm. 3D -grafiikan, väritysmahdollisuuksia, peruutustoiminnon ja monimutkaisuusmittarin. 7 editoria nähtiin jo E3 2006:ssa.
Yleiset työkalut[]
Jokaisessa editorissa on yhteisiä työkaluja, jotka toimivat niissä kaikissa. Tämä tekee muokkaamisesta helpompaa.
Peruuta/Seuraava[]
Jokaisessa editorissa voi peruuttaa osan lisäyksiä, mutta myös tehdä ne uudelleen.
Värittämö[]
Kaikilla editoreilla on kokoamon (jossa luotavan asian runko kasataan) lisäksi myös värittämö, jossa pelaaja voi luoda asialle erityisen tyylin. Alunperin värittämön tilalla oli "tekstuurieditori", jonka avulla pystyi muokkaamaan otuksen ihoa esimerkiksi suomuilla. Myöhemmin kuitenkin tämän korvasi värittämö, jossa otuksen osia tai koko otuksen voi värittää.
Koekävely[]
Koekävely on otuseditorissa oleva ominaisuus, jolla voi testata otuksensa kävelyä ja tehdä sillä erilaisia liikkeitä.
Editorit[]
Otuseditori[]
Ensimmäinen pelissä vapautuva editori on hyvin yksinkertaisella mekaniikalla toimiva kaksiulotteinen solueditori. Mutta kun evoluutio tekee tehtävänsä ja otus alkaa kävellä maalla, avautuu uusi ja monimutkaisempi, kolmiulotteinen otuseditori. Siinä voi luoda ja värittää käveleviä, uivia ja lentäviä otuksia ja lisätä niille uusia kykyjä kuten hyppy, lentäminen, rynnäkkö tai poseeraus.
Otuksen osat[]
- Vaikuttaa otuksen ruokavalioon (kasvinsyöjä, kaikkiruokainen tai lihansyöjä) sekä laulamiseen ja puremiseen. Suuta voidaan myös käyttää myrkyn sylkemiseen taistelussa. Kaikki suut antavat otukselle myös parittelukutsun. Ilman suuta otusta ei voi tallentaa.
- Sisältää silmiä, neniä ja korvia. Silmä vaikuttaa näköaistiin, mutta muut osat vain otuksen hurmaamiskykyyn.
- Sisältää pohjia jaloille ja käsille.
- Sisältää kaikenlaisia käsiä. Jokainen näistä antaa otukselle tarttuimet -kyvyn. Osa vaikuttaa myös iskuun ja poseeraamiseen.
- Vaikuttaa otuksen nopeuteen sekä rynnäkkö- ja tanssikykyyn. Ilman jalkoja otus on todella hidas, mutta myös jalattomia otuksia on mahdollista luoda (toisin kuin suuttomia).
- Sisältää aseita, kuten piikkejä ja sarvia. Vaikuttavat kaikenlaisiin hyökkäyksiin kuten rynnäkköön ja iskuun.
- Sulkia, lehtiä, siipiä jne. Kaikki joka ei sovi muihin luokkiin. Vaikuttavat pääasiassa sosiaalisiin toimintoihin ja erikoiskykyihin kuten lentäminen.
Kulkuneuvoeditori[]
Kulkuneuvon osat[]
Muokkausikkunan ylälaidassa on osaluokkia, joista jokaisesta voi valita erilaisia osia. Osaluokkiin kuuluu rungot, ohjaamot, kulkutapaan vaikuttavat osat (kuten pyörät, purjeet ja siivet), erityiset osat (jotka kasvattavat kulkuneuvon uskonnollista, taloudellista tai sotilaallista voimaa), muita osia kuten ikkunoita ja antenneja sekä koristeita.
Rakennuseditori[]
Rakennuksen osat[]
Rakennuseditori avautuu kun heimopeli loppuu ja sivilisaatiopeli alkaa. Editorissa voi luoda kolmenlaisia rakennuksia: kaupungintaloja, asuinrakennuksia, tehtaita ja viihderakennuksia. Myös viidettä tyyppiä, farmia, suunniteltiin peliin mutta se poistettiin tuntemattomista syistä. Farmit voidaan kuitenkin lisätä jonkin lisäosan tai päivityksen mukana. Vain kaupungintaloa tarvitaan kaupungin tallentamiseen, mutta muut kolme rakennustyyppiä kasvattavat joko tuotantoa, väkilukua, onnellisuutta tai onnettomuutta.
Rungot
Rakennuksen pääosat, joiden pohjalle aletaan lisätä muita osia.
Katot
Katot asetetaan runkojen päälle.
Yhdistimet
Yhdistimillä voidaan "yhdistää" rakennuksen runkoja tai luoda esimerkiksi parvekkeita, korokkeita ja muita ulokkeita.
Ikkunat
Erilaisia rakennukseen asetettavia ikkunoita.
Ovet
Erilaisia rakennukseen asetettavia ovia.
Erityiset
Erityiset osat määrittyvät rakennuksen tyypin mukaan. Esimerkiksi viihderakennukseen asetettavat erityisosat voivat olla valomainoksia, valonheittimiä tms., kuten taas tehtaisiin asetettavat savupiippuja, höyrykoneita tms.
Koristeet
Rakennuksen koristamiseen tarkoitetut mutta muuten vaikutuksettomat osat.
Avaruusaluseditori[]
Avaruusaluseditori avautuu avaruuspelin alussa ja siinä voidaan luoda aluksia, joilla matkataan galaksissa.
Tunnusmusiikkieditori[]
Solueditori[]
Solueditori on työkalu, jossa voi muokata soluaan solupelissä. Kuten otuseditorissa, siinä lisätään ja poistetaan osia otukseen - joskin 2D -tyylissä. Solusta voi muokata joko kasvinsyöjän, kaikkiruokaisen tai lihansyöjän. Tällä valinnalla on vahva vaikutus seuraaviin vaiheisiin, erityisesti otuspeliin.
Maastoeditori[]
Maastoeditoreja on kahdenlaisia: pelaajan avaruusaluksesta löytyvien työkalujen avulla tehtävä planeetanmuokkaus ja Spore Galaksissa Kuhisee -lisäosassa mukaan tullut planeettaeditori, jonka avulla luodaan seikkailuja.
E3 2006 -tapahtumassa Will Wright sanoi, että pian avaruuspelin alkamisen jälkeen pelaaja saa käsiinsä planeetanmuokkaimia ja maankaltaistustyökaluja, joilla planeettaa voi muokata. Sillä voi luoda mm. meriä, jokia, vuoria, laavavirtoja tai tippuvia meteoriitteja. Mukaan tulisi myös erityisiä teemoja kuten söpö- ratas- tai suklaateema sekä värityslaitteita, joilla voisi muokata planeetan pinnan, ilmakehän ja merten väriä.
Kasvieditori[]
Editori poistettu pelistä.
Kasvieditori on pelistä poistettu editori, jossa olisi voinut luoda kasveja viiden erilaisen osaluokan avulla. Jokaisessa osaluokassa puolestaan olisi ollut monenlaisia kasvinosia, usein 9 per osaluokka.
Majaeditori[]
Editori poistettu pelistä.
Majaeditori on pelistä poistettu editori, joka olisi ollut kuin yksinkertaistettu rakennuseditori: siinä olisi voinut luoda heimopelin majoja. Se olisi jakautunut kolmeen osaluokkaan: majan tyyliin, lisäyksiin ja kyltteihin.
Kakkueditori[]
Kakkueditori on erittäin omituinen osa Sporea. Sen nimi näkyy pelin lähdekoodissa ja se on luultavasti ollut projektinimi jollekin editorille, mutta poistettu pelistä. Jos sen hakkeroi päälle, ainut muutos on että Spore latautuu omituisesti.