Gaming
 

Spore Origins

Spore Wiki

Spore Origins
Kehittäjä Babaroga, Tricky Software
Julkaisija Eletronic Arts
Ideoija Will Wright
Julkaisupäivä(t) 5. syyskuuta 2008 (Kännykät, iPhone), 25. syyskuuta 2008 (iPod)
Tyylilaji Toimintapeli
Mode Yksinpeli, moninpeli
Arvostelu ESRB: E (Everyone)
Käyttöjärjestelmät Kännykät, N-Gage -käyttöjärjestelmä, iPhone ja iPod

Spore Origins on Sporesta erillinen kännyköille, iPodeille ja iPhoneille julkaistu mobiilipeli, jossa keskitytään PC-Sporen yhteen pelivaiheeseen: Solupeliin. iPhone -versio hyödyntää kosketusnäyttöä, ja 3-asteista kiihtyvyysmittaria.


[muokkaa] Pelaaminen

Pelissä pelaajan solu yrittää yksinkertaisesti selviytyä niin pitkään, että se pääsee kehittymään otuspeliin.

Tosin kuin PC-Sporen soluvaihe, peli on jaettu 18 tasoon joissa pelaaja syö muita soluja ja hyökkäilee toisten kimppuun. Liikkuminen on helppoa: kännyköillä näppäimistä ja iPhoneilla kosketusnäyttöjen avulla. Pelista julkaistaan mahdollisesti vielä yksi versio iPod Nanoille. Muita soluja syödään OK-painikkeesta. Taso suoritetaan, kun pelaaja on syönyt tarpeeksi soluja kehittyäkseen - kuolematta.

[muokkaa] Pelimuodot

Evoluutiomode Evoluutiomodessa solu koittaa kehittyä ja selviytyä 18 tasossa. Kun pelaaja on hankkinut tasossa tarpeeksi paljon DNA:ta, se kehittyy seuraavaan tasoon.

Pelin 18 tasoa on jaettu kolmen tason ryhmiksi. Ryhmän teemana voi olla esimerkiksi matalikko, syvänkö, laavameri tai ranta.

Areenamode Areenalla kaksi solua taistelee toisiaan vastaan. Jokainen taistelu kestää 2 minuuttia. Jos toinen solu on kuollut ajan jälkeen, selvinnyt voittaa. Jos kumpikin on elossa, parempikuntoinen voittaa.

On olemassa kaksi taistelua: Taistelu ja Pikataistelu.

Pelissä pystyy valita minkä tahansa solun tai ottaa "satunnainen", jolloin satunnainen solu syntyy. Pelaaja voi myös valita, missä solut taistelevat. Paikka voi olla mikä tahansa Evoluutiomoden paikoista. Kullakin alueella on erilaiset viholliset.

Pikataistelu tuottaa kaksi satunnaisti solua ja arpoo alueen.

Selviytymismode Selviytymismodessa tarkoitus on pysyä elossa niin monta tasoa kuin voi. Elämää ei saa lisää tasojen vaihtuessa. Tason voittaa syömällä tietyn määrän DNA:ta, jota tulee näytölle tietyin väliajoin. Ruutu ei liiku, vaan solu voi vain kulkea sen puolelta toiselle.

Modessa on myös vihollisia, jotka koittavat hyökätä oman solun kimppuun. Jotkut viholliset liikkuvat puolelta toiselle, jotkut satunnaisesti ja jotkut vain pysyvät paikoillaan. Tietyt solut voivat aiheuttaa paljon vahinkoa.

[muokkaa] Katso myös