Solupeli
Spore Wiki
Solupeli on Sporen ensimmäinen pelivaihe. Tässä vaiheessa pelaaja ohjaa solua kaksiulotteisessa vedenalaisessa maailmassa ja näkee muita soluja, kuolleita soluja, kasveja ja jopa kotiloita. Pelaajan solu voi syödä pienempiä soluja jos on kaikkiruokainen tai lihansyöjä, mutta kasvinsyöjät syövät vain kasveja. Suuremmat solut voivat vahingoittaa pelaajaa tai syödä sen (jopa pienemmät solut voivat tappaa sen!) Tärkein soluvaiheen tavoite on tehdä solu tarpeeksi vahvaksi, että se voi siirtyä otuspeliin.
Solupeli toimii myös eräänlaisena opetustilana myöhempiä pelivaiheita varten, sillä siinä opitaan selviytymisen perusteet ja kuvakulman liikuttelua. Jos solulla ei ole silmiä, se näkee vain lähiympäristöä.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelaaminen
Soluvaiheen alussa pelaaja näkee mahtipontisen animaation meteoriitin iskeytymisestä planeettaan. Olosuhteet ovat suotuisat, ja komeetta synnyttää soluja.
Soluvaiheen alussa solu ei ole mitään tyyppiä (lihansyöjä, kasvinsyöjä tai kaikkiruokainen). Kuitenkin alussa tehty valinta antaa solulle joko lihansyöjän tai kasvinsyöjän suun, ja ajan mittaan solun nimikkeeksi tulee jokin niistä riippuen solun ruokavaliosta. Pelin alussa näytetään myös lyhyt opastus syömisestä ja perusasioista. Jos solu on kasvinsyöjä, se löytää alussa meteoriitin palasta uuden osan. Lihansyöjille puolestaan näytetään solun syövän toisen solun, josta tulee solunosa. Kun solu kasvaa suuremmaksi, se pääsee pariutumaan ja siten solueditoriin. Siellä solua voi muokata.
Kun solu kasvaa, se alkaa nähdä yhä suurempia ja vaarallisempia olentoja. Alareunassa oleva edistyspalkki esittää solun kehittymistä otukseksi. Kun palkki on täynnä, pelaaja voi siirtyä otuspeliin. Heti sen aluksi solu kehittää jalat "aikaisessa otuseditorissa".
[muokkaa] Tasot
Soluvaiheessa on 5 tasoa, jotka vaihtuvat solun kasvaessa.
Taso 1
Tasossa 1 solu ryömii meteoriitista, ja saa tehtäväkseen kerätä 5 lihanpalaa/kasvinosaa. Vaiheessa on myös pieniä soluja ja yksi osa, piikki.
Taso 2
Tasossa 2 solu voi jo syödä ennen suurelta näyttäneitä soluja. Siinä tulee mukaan osia, joilla saa nopeutta ja myrkyn sylkemisen taidon. Tässä vaiheessa solu voi ensimmäisen kerran nähdä muita lajinsa edustajia. Myös entistä suurempia kasveja on näkyvissä.
Taso 3
Tasossa 3 tulee jälleen uusi osa: värekarva.
Taso 4
Tasossa 4 vapautuu viimeinen solun osa: sähköistin, jonka avulla voi antaa sähköiskuja muille soluille. Solut menettävät terveyttään näistä iskuista, ja niistä tulee helpompia saaliita.
Taso 5
Tasossa 5 solu tulee lähelle rantaa, minkä huomaa jo simpukankuorista ja kotiloista. Tason loppuessa solu kasvattaa jalat ja ryömii maan pinnalle, jolloin alkaa uusi pelivaihe, otuspeli. Tässä vaiheessa ei ole enään taustalla oleviä jättisoluja.
[muokkaa] Lisääntyminen
Lisääntyminen on mahdollista aina, kun löytää uuden solun osan. Ensimmäisen kerran peli opastaa lisääntymään, kun on noin 15 DNA -pistettä. Lisääntymisessä syntyy muna, jonka sisältö luodaan solueditorissa. Solueditoria on käytetty myös mikrobien luomiseen.
[muokkaa] Tehtävät
Soluvaiheessa on kaksi tehtävää, joiden suorittamisesta saa palkintoja:
| Nimi | Suorittaminen | Aloitus | Vaikeustaso | Palkinto |
|---|---|---|---|---|
| Syö | Syö 5 ruokapalaa | Alussa | 1/5 | DNA -pisteitä |
| Kerää | Kerää kaikki solun osat | Tason 1 lopussa | 3/5 | 6 uutta käytettävää osaa |
Ensimmäinen syöntitehtävä on yksinkertainen, pitää vain syödä kaikenlaisia ruokapaloja alkumeteoriitin lähellä. Toinen tehtävä on jo hieman vaikeampi, ja se vie aikaa. Jos onnistut ja keräät kaikki solun osat, saat ylisuorittaja -saavutuksen.
[muokkaa] Vahingot ja kunto
Kaikilla soluilla on 6 kuntopistettä, mutta erilaiset solut tekevät erilaista vahinkoa. Seuraavat tiedot kertovat erikokoisten solujen vahingoista. Jättisolu on vaikea voittaa, mutta silläkin on heikkouksia. Myös suuret solut ovat pelaajaa kookkaampia, mutta eivät täytä koko ruutua. Tavalliset solut ovat pelaajan kokoisia. Pikkusolut ovat pelaajaa pienempiä ja helppoa riistaa (lihansyöjäsolun näkökulmasta).
- Pikkusolut ovat paljon pelaajaa pienempiä. Ne voi syödä yhdellä haukulla. Niistä ei ole minkäänlaista uhkaa, joskin aseistetut sellaiset voivat näykkäistä pelaajaa.
- Tavalliset solut ovat pelaajan kokoisia. Niitä vastaan täytyy jo hyökätä. Ne voivat aiheuttaa lieviä menetyksiä, mutta niitä vastaan on helppo puolustautua.
- Suuret solut ovat pelaajaa suurempia. Ne voi tappaa sähköllä, myrkyllä ja joskus kärsällä, mutta ne ovat vaarallisia. Varo näitä.
- Jättisolut ovat paljon, paljon pelaajaa suurempia. Ne ovat lähes mahdottomia tappaa, mutta niillä on omat salaiset heikkoutensa. Ne voivat tappaa sinut yhdellä puraisulla ja ovat hyvin vaarallisia.
| Solun tyyppi | Aiheuttama vahinko |
|---|---|
| Tavallinen | 2 |
| Suuri | 3 |
| Jätti | 6 (Tappaa yhdellä iskulla) |
Solusi aiheuttama vahinko vaihtelee, ja sen määräävät solusi osat. Huomioi, että myrkky ja sähkö eivät vaikuta soluihin, joilla on niitä tuottavat osat. Jättisoluja ei ole mainittu, koska jokaisen heikkous on erilainen.
| Osa | Vahinko pikkusoluun | Vahinko tavalliseen soluun | Vahinko suureen soluun |
|---|---|---|---|
| Piikki | 0 | 3 | 1 |
| Puraisu | 6 | 3 | 0 |
| Myrkky | 6 | 3 | 0 |
| Sähkö | 6 | 3 | 1 |
[muokkaa] Interaktiiviset esineet
- Pieni kasvinosa on tasossa 1 näkyvä kasvinosa. Kasvinsyöjät ja kaikkiruokaiset voivat syödä näitä. Syömisestä saa DNA -pisteitä.
- Suuri kasvinosa on tasossa 2,5 ilmestyvä ja tasossa 4 häviävä kasvinosa. Se on erinomainen ravinnonlähde: kasvinsyöjät ja kaikkiruokaiset saavat sen läheltä hyvää ruokaa ja lihansyöjille sen lähialue on oiva saalistuspaikka.
- Merilevä on tasoissa 4 ja 5 näkyvä kasvinosa, ja myös erinomainen ravinnonlähde. Se on niin suuri, että toimii hyvänä ja suurena syötävänä vielä tasossa 5.
- Lihapala on syötävä lihansyöjän sulla, sillä kärsä ei toimi siihen. Niitä näkee kaikissa tasoissa. Kun solu tappaa solun, se räjähtää 1-4 lihanpalaksi. Lihapaloja on erikokoisia joka tasolle.
- Suuret ja pienet munat ovat tasolla 5 ilmestyviä munia, joiden sisällä on solunpoikasia. Kaikilla suilla voi syödä pieniä munia. Suuria munia ei voi syödä, mutta niiden kuoret voi kärsällä.
- Kiteet, kotilot ja roskat ovat kelluvia esineitä, joita ei voi tuhota. Niitä voi tökkiä poispäin ja ne toimivat esteinä.
- Myrkkypilviä nähdään myrkkyä tuottavia osia omistavien solujen lähettyvillä. Ne myrkyttävät veden, ja niihin koskemisesta menettää kuntoa.
- Sähkövirtaa nähdään sähköä tuottavia osia omistavien solujen lähettyvillä. Ne tainnuttavat solun hetkeksi. Taintunutta solua voi vahingoittaa.
- Meteoriitin palat sisältävät solun osia ja ovat lähtöisin alussa planeetan pinnalle iskeytyneestä meteoriitista. Niiden sisällä olevien osien saamiseen ei tarvita aseita, yli uiminen riittää.
[muokkaa] Osat ja kyvyt
Solu voi löytää osan kuvalla varustetun keltaisen kilven, jonka yli uimalla saa uuden osan. Nämä osat lisätään solueditoriin, ja niitä voi ostaa DNA -pisteillä. Jokaisesta ruokaosasta saa noin 1 DNA -pisteen (ensimmäisessä tasossa 1,75, toisessa 1,25, kolmannessa 1, neljännessä 0,75 ja viidennessä 0,25). Solupelin alussa on saatavilla 6 osaa. Solupeli on ainut pelivaihe, jossa osia voi pinota.
[muokkaa] Piilotetut osat
Solupeliä pelatessa voi huomata joillakin soluilla osia, joita ei saa editoreista. Nämä osat on kuitenkin mahdollista vapauttaa jopa ilman pelin kaatumista! Yksi esimerkki on kalamaiset solut evien kanssa, joita voi nähdä heimopelin kalastuksessa zoomaamalla.
[muokkaa] Solutyypit
Mikäli solu syö kasvinosia, siitä tulee kasvinsyöjä. Lihanpaloja ja muita soluja syövästä tulee lihansyöjä, ja kumpaakin syövistä kaikkiruokaisia. Solun tyyppi vaikuttaa muihin vaiheisiin; esimerkiksi kasvinsyöjästä tulee otusvaiheessa seurallinen.
| Tyyppi solupelissä | Otuspelin perimätiedot | Heimopelin perimätiedot | Sivilisaatiopelin perimätiedot | Avaruuspelin perimätiedot |
|---|---|---|---|---|
| Kasvinsyöjä | Seireeninlaulu: Tekee sosiaalisista toimista helpompia. | Virkistävä sade: Luo myrskyn, joka saa hedelmät putoamaan nopeasti puista. | Parantava aura: Korjaa kaikkia kulkuneuvojasi. | Mestarineuvottelija: Antaa sinulle 20% parannuksen jokaiseen sosiaaliseen työkaluusi. |
| Kaikkiruokainen | Parveilukutsu: Luo joukon otuksia avuksesi seurustelemaan tai taistelemaan. | Lentokala: Luo nuken pelottamaan kaloja vedestä. | Staattinen pommi: Tekee viholliselle mahdottomaksi rakentaa rakennuksia tai kulkuneuvoja. | Tinkijätaituri: Antaa sinulle 20% alennuksen kaikista ostamistasi koneista. |
| Lihansyöjä | Raivonkarjaisu: Saa kaikki lähistön eläimet pakenemaan. | Ansat: Voit luoda ansan eläinten tappamiseksi. | Haavoittumaton: Tekee kaikista kulkuneuvoistasi haavoittumattomia rajatuksi ajaksi. | Voimavaltti: Nostaa kaikkien aseiden tuhovoimaa. |
[muokkaa] Saavutukset
[muokkaa] Strategiaa vaikealle pelimuodolle
- Aloita aina kasvinsyöjällä, jolla on kaksi silmäriviä. Myy toinen rivi, niin saat lisää DNA -pisteitä.
- Kun käytät kärsää, et voi syödä lihapaloja, mutta voit imeä elämän muista soluista ja syödä kasvinosia.
- Kun jahtaat vdessä liikkuvia kasvinosia, ui heti sinne, mihin kasvi on menossa.
[muokkaa] Solujen käytös vaikeustasoissa
- Helppo: Kaikkiruokaiset ovat rauhallisia. Lihansyöjät hyökkäilevät erittäin harvoin. Suuret solut ovat harvinaisia. Solut uivat tavallista hitaammin. Alussa suuri solu syö automaattisesti pienen solun vapauttaen Piikki -osan.
- Normaali: Kaikkiruokaiset ovat ilkeämpiä. Lihansyöjät hyökkäilevät melko usein. Suuret solut ovat yhtä yleisiä kuin muutkin solut. Solut uivat normaalivauhtia. Alussa suuri solu syö automaattisesti pienen solun vapauttaen Piikki -osan.
- Vaikea: Kaikkiruokaiset ovat aggressiivisia. Lihansyöjät hyökkäilevät lähes koko ajan. Suuret solut ovat todella yleisiä ja aggressiivisia. Solut uivat normaalivauhtia. Alussa suuri solu ei syö automaattisesti pientä solua.
[muokkaa] Triviaa
- Solupeli perustuu yhteen Will Wrightin lempipeleistä, Pac-Maniin.
- Se on myös hyvin samankaltainen kuin flOw -peli.
- Solupeliä voidaan verrata Maapallon kambrikauteen.
- Jos solulla on sekä lihansyöjän että kasvinsyöjän suu, sillä on laajin mahdollinen ruokavalikoima (laajempi kuin kärsän avulla!)
- Vaikka solupeli on lyhyin pelivaihe, historiaruudun mukaan se kesti kauiten, eli miljardeja vuosia.
- Kasvinsyöjät voivat syödä toisten solujen munia.
- Joillain valmiilla soluilla on alussa lisäsilmä, jonka voi myydä ja saada bonus-DNA -pisteitä.
[muokkaa] Katso myös
- Luettelo soluvaiheen otuksista
- Luokka:Solupelin kuvat
- Flow, solupelimäinen peli
- Solueditori
![]() ![]() ![]() ![]()
|





