FANDOM


Suositeltu Sisältö Willosaur

Thought Tämä artikkeli tai sen osa sisältää tietoa joka perustuu seikkailuun
Tapahtumat eivät välttämättä ole tapahtuneet tai edes mahdollisia muuten pelissä.
Keskeneräinen Tätä sivua muokataan juuri.
Toisin kuin {{Kesken}}, tämä malline tarkoittaa että yksi käyttäjä tekee muutoksia juuri. Jos muutoksia ei tapahdu, poista tämä merkintä. Muokkaaja: Kokkopalo
Lihis


Lihis uusi


 Luoja Miska99

(Lisää saman käyttäjän sisältöä)

                                           Tilastot                                           
Kehitystaso Avaruuspeli avautui Avaruus
Kunto2 Kunto 120 HP
Nopeus Nopeus 5
Ominaisuudet
  • Näkö on - Näkö
  • Kutsuhuuto on - Kutsuhuuto
  • Tarttuimet on - Tarttuimet
  • Hyppy 1 - Hyppy
  • Liito 5 - Liito
  • Pyrähdys 4 - Pyrähdys
Sosiaaliset
  • Laulu 5 - Laulu
Hyökkäykset
  • Puraisu 3 - Puraisu
  • Rynnäkkö 5 - Rynnäkkö
  • Isku 5 - Isku
  • Sylkeminen 5 - Sylkeminen
                                            Tietoa                                            
Ruokavalio Kasvinsyöjä Kasvinsyöjä
Koko n. 170 cm (Piikin kanssa)
Liikkuminen Kaksijalkainen, lentää
                                          Luokitus                                          
Kunta Animalia
Pääjakso Chordata
Luokka Avoidia
Lahko Devosita
Heimo Ofinasiti
Suku Lihisoa
Laji Lihisoa Pikipea
                                              PNG                                              
Lihis (7)


Kuinka saan tämän otuksen peliini?

Lihiksien rauhan tasavalta


Spore 03.02.2012 17-37-12


 Luoja Miska99

(Lisää saman käyttäjän sisältöä)

Kotiplaneetta Pena-9
Tähtijärjestelmien määrä 28
Arkkityyppi Soturi/Shamaani
Väri tummanvioletti (mahdollisesti myös sininen)
Avaruusalus, jota käyttävät Hyvyys


Lihis on otus, joka on kokenut sangen oudon kehityksen. Lihikset ovat kasvinsyöjiä, mutta ne ovat erittäin aggressiivisia. Lihikset ovat tappaneet ja tuhonneet kaiken, mikä on ollut mahdollista. Lihiksien oltua planeetan vahvin sivilisaatio (6 kaupunkia.) he kääntyivät hyvyyteen, mutta se ei enää auttanut ja heistä tuli avaruuspeliin sotureita. Syynä Lihiksien pieneen valtakuntaan oli se, että Lihikset eivät halunneet vallata mitään ja rahaa oli vähän. Ja sekin, että Lihiksiä kiinnosti enemmän saada liittolaisia, tutkia ja saada kapteenia ylemmälle tasolle, kuin sotia.

Tietoa muualla:

Historia Muokkaa

Kasvinsyöjän korttiSaalistajaAggressiivinenSotilaallinenSoturiShamaani

Solupeli Muokkaa

Solupelissä Lihikset olivat todella aggressiivisia, mutta söivät vain kasveja. He kehittyivät normaalia vauhtia ja heidän pahin aseensa oli myrkky taso 2. Lihiksillä oli aluksi vain pienet siimat ja piikki. (tämä piikki Lihiksillä on vielä avaruuspelissäkin.) Lihikset kehittivät itselleen eviä ja suihkuja, joten he olivat erittäin nopeita. Sitten Lihiksien piikki katosi (vain hetkeksi) ja Lihikset saivat tappavia myrkkyjä. Lihikset saivat pian aivot ja solupeli oli Lihiksille ollut todella helppo. Onkohan otuspeli yhtä helppo...

  1. Lihiksen Solupelin historia lyhennettynä:

Otuspeli Muokkaa

Lihikset nousivat pintaan ja saivat nopeasti keuhkot. Lihikset tappoivat paljon lajeja sukupuuttoon ja kehittivät tehokkaat aseet itselleen. Saalistaminen ei ollut vaikeaa, vaikka jotkut lajit olivat erittäin voimakkaita ja jättejä oli kaikkialla. Yksi lihis kykeni tappamaan helposti jopa 10 otusta. Lihikset saivat otuspelin lopuilla siivet. Lihikset ampuivat hännästään tulipalloja, joten he kykenivät lentämään ja ampumaan alla olevia otuksia ilmasta. Lihiksien saavutettua lähes voittamaton aseistus heidän aivot kasvoivat täyteen kokoonsa ja heimopeli odottaa...

  1. Lihiksien Otuspelin historia lyhennettynä:

Heimopeli Muokkaa

Lihiksillä oli todella tehokkaita aseita heimopelissä. Lihikset valtasivat yhden heimon, kun tuli ongelma. Muilla heimoilla oli 24 heimolaista ja Lihiksillä vain 12! Lihikset odottivat, että jätti hyökkäsi vihollis kylään ja jätin lähdettyä Lihikset valtasivat heimon helposti. Lihikset ryöstivät toisilta heimoilta ruokaa ja heimot hyökkäsivät Lihiksien kimppuun. Lihiksillä oli paljon sotilaita kylässä, joten viholliset eivät ehtineet paeta. Viholliset jäivät Lihiksien armoille! Lihikset valtasivat kaksi heimoa ja saivat 24 sotilasta. Loput kaksi heimoa olivat liian heikkoja ja Lihikset voittivat heimopelin.

Sivilisaatiopeli Muokkaa

Sivilisaatiopelissä Lihikset olivat ensimmäinen kaupunki, joka kehittyi, mutta ei kauan... Lihikset taistelivat aluksi tankeilla. Sitten hiukan veneillä ja loput 5 kaupunkia lentokoneilla. Väliin mahtuu: Yksi EMP-Pommi ja muutama mahtipommi. Kuudennen kaupungin jälkeen Lihikset muuttuivat täysin. He rupesivat kilteiksi! Kaikkien tuhojen jälkeen Lihikset aikoivat kunnioittaa luontoa ja OPETTELEMAAN HYVIÄ KÄYTÖSTAPOJA!!! Lihikset käännyttivät kolme kaupunkia ja viimeinen kaupunki antautui. Lihikset olivat Olleet liian ilkeitä, joten heistä tuli Sotureita.

Avaruuspeli Muokkaa

Kun Lihikset keksivät avaruusaluksen, he tutkivat lähialueita. Lihikset saivat pian liittolaisiksi Ankanpalleroiset. Lihikset eivät halunneet käydä sotia, joten he lepyttelivät kaikki ilkeät pienillä rohto lahjoilla. Lihikset tapasivat soturi-lajin, joka ei pitänyt heistä, mutta he auttoivat heitä ja rauha saatiin aikaan. Lihikset etsivät suuria samaani valtakuntia, koska he halusivat muuttua samaaniksi. Lopulta he löysivät Urvelot, jotka lupasivat muuttaa heidät samaaneiksi. Lihikset keräsivät 2500000 spore-taaleria ja aloittivat samaaniksi opiskelemisen. He muokkasivat planeetoita ja tehtävä eteni. Lopulta Lihikset saivat muokattua kaikki 150 planeettaa. Lihikset muuttuivat Urveloiden avulla shamaaneiksi ja saivat paluulipun. Lihikset halusivat tutkia uusia paikkoja ja Lihiksien kotimaailmasta annettiin tehtävä etsi salaperäiset Kropot. Lihiksien paras kapteeni Shammaani lähti kohti keskusta.

Lihikset ja Kropot Muokkaa

Shammaani lensi aluksellaan ja löysi monia uusia lajeja ja liittolaisia. Lopulta hän löysi Kropot. Kropot sanoivat: Rauha, kunnes kutsun sinut taistelemaan vihollisiani vastaan. Shammaani antoi Kropoille 400 000 spore-taaleria ja huomasi, että Kropot olivat hyvin iloisia siitä. Kropot antoivat Shammaanille tehtäväksi tuhota lajin Kuhnuri Feldaf kaupunki. Lihikset olivat kyllä rauhallisia, mutta jos joku kiusaa pieniä Kropoja, he tarvitsevat opetuksen. Shammaani tuhosi kaupungin ja Kropot antoivat hänelle 1000000 spore-taaleria. (Reilu hinta.) Suhde Kropoihin oli -45 suhdepistettä, kun Shammaanin piti palata pelastamaan planeetta ekokatastrofilta. Vasta tämän jälkeen Lihikset saivat tietää, että Kropot olivat pahoja. Lihikset halusivat saada Kropoista ystäviä ja muuttaa heidät kilteiksi. Shammaani palasi Kropojen luo ja pyysi tehtävää. Kropot antoivat tehtäväksi auttaa kyläläisiä saamaan kalaa. (Hyvä ele) Kun Shammaani palasi Kropojen luo Kropot sanoivat: Onnistuit mainiosti tehtävässäsi! (Hyvä ele) Lihikset saivat Kropot suhde oranssista suhde keltaiseen. Lihikset miettivät miksi Kropoilla on niin ilkeä maine. Kun suhde Kropoihin oli -5, Lihikset huomasivat, että mikään ei enää miellyttänyt Kropoja. Kropot eivät olleet iloisia edes tehtävien suorittamisesta taikka rahasta. Lihikset vetäytyivät Kropojen alueelta miettimään miten Kropot saadaan ilosiksi.

Lihikset tylsistyvät Kropoihin Muokkaa

Lihikset yrittivät saada Kropot ystäviksi, mutta suhde Kropoihin oli -4. Lihikset saivat paljon uusia liittolaisia ja eivät jaksaneet keskittyä Kropoihin. -Kropot ovat laji siinä missä muutkin. Jos he eivät halua ystäviksi niin se on heidän oma ongelmansa! Kohtasimme Kropot, matka jatkuu. Emme ole enää kiinnostuneita Kropoista. Sanoi muuan viisas Lihis.

Lihikset hyvästelevät mahtavat Kropot Muokkaa

Lihikset päättivät antaa Kropoille hienot hyvästit. Syynä tähän olivat:

  1. Lihikset eivät halua näyttää häipyvänsä törkeästi.
  2. Lihikset eivät halunneet Kropojen suuttuvan.

Shammaani lensi Kropo kaupungin yllä ja ampui sinne +20 Suhdepistettä Onnellisuussäteellä. Kun suhde Kropoihin oli +14, Shammaani käytti paluulipun ja oli kotona muiden Lihiksien luona. Hyvästi mahtavat Kropot!

Lihikset löytävät todella harvinaisen aarteen Muokkaa

Scrolls of BetterSpore 4

Lihikset olivat ensimmäisiä, jotka löysivät Scrolls of BetterSpore 4:Sen

Lihikset pitivät paljon aarteiden etsimisestä. Kerran Shammaani löysi tuntemattomalta planeetalta galaksin harvinaisimman aarteen! Scrolls of BetterSpore 4:sen. Se oli Lihiksien oudoin ja harvinaisin löytö. Lihikset saivat paljon kunniaa aarteestaan ja Lihiksien valtakunta ei ollut enää mitätön (silti vielä pieni). Lihiksien harvinaisuus on näytillä lihismuseossa. Saatuaan Scrolls of BetterSpore 4:sen Lihikset saivat niin paljon rahaa, että he pystyivät ostamaan Reimoilta tähtijärjestelmän. (Se oli Reimojen ainut planeetta. Emoticon crying)

Uusi kapteeni Muokkaa

Muutkin Lihikset olivat kiinnostuneet kapteenin asemasta, joten uusia kapteeneita alettiin valita. Ongelma oli se, että Lihikset olivat samanlaisia ja kilttejä, joten kukaan ei osannut kapteenin-taistelutestiä. Lopulta eräs Lihis oli niin hyvä (siis taidoissaan oikeasti tosi ilkeä), että pääsi uudeksi kapteeniksi. Tämän Lihiksen nimi oli Limppu. Harmillisa kyllä Limppu oli oikeasti soturi ja tuli arvonimeltään palkkasoturiksi. Limppu nousi vastustamaan hyvyyttä ja muita Lihiksiä. Lihikset saivat niin huonoa mainetta, että päättivät hoidella Limpun!

Lihikset hoitelevat Limpun Muokkaa

Kun Lihikset olivat päättäneet hoidella Limpun, he lähettivät Shammaanin hänen peräänsä. Lopulta Limppu löytyi laavaplaneetalta. Shammaani aikoi pidättää Limpun ja uhkasi tätä, mutta Limppu vain hyökkäsi hänen kimppuunsa. Alkoi armoton kaksintaistelu. Limppu oli aluksi voitolla, mutta sitten häneltä loppui energia. Silloin Shammaani iski Limpun lähes kuoliaaksi. Limppu sanoi viimesen uhkauksensa tuhota planeetan siviilit ja juoksi itsetuhoisesti laavaan. Silloin planeetta räjähti ja Shammaani pakeni juuri ja juuri ajoissa. Limppu oli hoideltu!

Valtakunnan rakentajat Muokkaa

Lihikset päättivät kasvattaa valtakuntaansa. He rakensivat yhden siirtokunnan ja laittoivat sen täyteen kokoonsa ja laittoivat sinne Tyytyväisyyslisän. Kun siirtokunta oli valmis Lihiksillä oli rahaa peräti 10 000 spore-taaleria! Lihikset halusivat löytää jonkun nopeamman ja halvemman keinon saada isompi valtakunta. Sitten he keksivät julman suunnistelman. Etsimme Elämänsauvan!

Galaksin keskus Muokkaa

Lihikset matkasivat Kropovaltakunnan läpi. Matka oli pitkä, mutta onneksi Kropojen luona saattoi aina käydä tankkaamassa. Lopulta Lihikset pääsivät Kropojen ohi Aivokkien luo. (Aivokit olivat vallaanneet koko galaksin keskuksen alueen.) Lihikset saivat Aivokeista liittolaisia. Sen jälkeen Lihikset kävivät Elämänsauvan keskuksesta. Sitten vain paluulippu käyttöön ja eikun valtakuntaa rakentamaan.

Valtakunta kasvaa Muokkaa

Lihikset aloittivat heti valtakunnan kasvattamisen. Se kävi suunnilleen näin.

  1. Etsi planeetta, jonka nimi ei ole BAD_DATA.
  2. Käytä Elämänsauvaa.
  3. Laita planeetalle kolme siirtokuntaa.
  4. Laita planeetalle tyytyväisyyslisä.
  5. Toista vaiheesta 1.

Lisää liittolaisia ja rahaa Muokkaa

Lihikset huomasivat, että aivan lähellä heitä asui laji nimeltä Mursujen mursu. Lihikset näkivät, että Mursujen mursujen valtakunta oli melko suuri, joten he halusivat saada heistä liittolasia. Se onnistui helposti. Elämänsauva oli säästänyt paljon rahaa rakennus kuluissa, joten Lihikset saivat ostettua uusia varusteita avaruusalukseensa. He ostivat poimumoottori 5:den. Nyt Lihikset pääsivät nopeammin eri paikkoihin ja saivat taas uusia liittolaisia!

Limppu kloonataan Muokkaa

Lihikset saivat jostain kummansyystä selville Limpun menneisyyden. Lihikset olivat niin järkyttyneitä, että päättivät kloonata Limpun. Kloonaaminen ei ollut helppoa, mutta lopulta se onnistui. Kloonin nimeksi tuli: Lihisoa clone 1.03, kutsumanimi: Limppu.

Limpun menneisyys Muokkaa

Limppu oli tavallinen Lihis, jonka tuntematon laji kaappasi kuusi vuotiaana. Limppu kasvatettiin julmasti ja hänen oli tehtävä tuhota Lihiksien rauhan tasavalta. Limppu ehdittiin koulutettaa palkkasoturiksi, kun tuntematon laji koki hirveän lopun. Limppu yritti suorittaa tehtävänsä, mutta Shammaani pysäytti Limpun. Limppu oli pettynyt ja teki viimeisen itsetuhoisen yrityksen.

Kloonin kohtalo Muokkaa

Limppu kasvatettiin kunnolla ja hänestä tuli muuten normaali paitsi, että Limppu oli muita Lihiksiä parempi soturi, kuin muut. Tämän vuoksi hänet ylennettin kersantiksi. Limppu johti Lihiksien sotilas toimia (joita ei ollut lähes yhtään) hyvin.

Lihikset oppivat liiketaloutta Muokkaa

Lihikset olivat kestäneet pitkään vähällä rahalla. Lopulta he oppivat taloutta. Lihikset ostivat muilta valtakunnilta kaiken rohdon halpaan hintaan ja myivät rohdon ainakin puolet kalliimmalla. Lihikset saivat yli 4 000 000 spore-taaleria rohto-kaupalla. Lihikset saivat uusia varusteita kuten: Megalaserin, Suojan ja lisää tähtijärjestelmiä. Lihiksien valtakunta kasvoi ja muutui vahvemmaksi.

Tuhoisa otusmuokkain Muokkaa

Lihikset sattuvat ostamaan vahingossa otusmuokkaimen. He eivät halunneet muokata mitään, mutta laitetta oli pakko käyttää, koska se oli kallis. Lihikset päättivät lopulta muokata itseään! Lihikset muokkasivat itsestään sivulajin, jonka nimeksi tuli Hihis. Hihikset pysyivät pitkään otuksina, mutta pikkuhiljaa niistä tuli älykkäitä. Kun Hihikset olivat tarpeeksi viisaita. Lihikset veivät heidät asumaan Pena-9:in kuuhun. Hihikset valtasivat pian koko kuun ja sitten he päättivät tuhota Lihikset. He tutkivat heikkoja kohtia ja valmistivat kuun pinnan alla aluksia. Muutaman sadan vuoden päästä he hyökkäsivät ja valtasivat Lihiksien valtakunnan. 60% Lihiksistä pääsi pakoon, mutta oli alkanut uusi aika.

Hihikset hallitsevat Muokkaa

Hihikset nousivat valtaan. Hihiksien kenraali Pihis otti johdon. Hihikset aloittivat sotimisen ja valtasivat itselleen ison alueen. Limppu kokeili vastustaa kenraali Pihistä ja Hihiksiä, mutta Limppu ja koko hänen armeijansa tuhottiin. Shammaani, Öykky ja muut johtajat alkoivat hätä toimiin. He varustivat armeijan ja kouluttivat sotilaita. Hihikset hallitsivat monta kymmentä vuotta, mutta juuri kun kaikki oli hyvin, Lihikset julistivat ensimmäinsen sotansa! Sodan Hihiksiä vastaan. Sota raivoasi kovana, mutta lopulta Lihikset päättivät ottaa käyttöön Lihisin!

Sota loppuu Muokkaa

Lihisi lopetti sodan, mutta Lihikset olivat menettäneet planeettoja ja liittolaisia. Lihikset päättivät panostaa sotilaisiin ja nostaa puollustuksen päälle. Toista kertaa Lihiksien rauhan tasavaltaa ei saatu vallattua.

Biologia Muokkaa

Lihikset Muokkaa

Lihikset ovat kasvinsyöjä laji. Lihikset eivät syö paljon ruokaa, koska ne oppivat otuspelissä kestämään pitkiä aikoja ilman ruokaa. Lihikset elinikä on kasvanut otuksesta avaruuteen todella paljon. Aluksi Lihiksien elinikä oli vain muutama kymmentä vuotta, mutta nyt Lihiksien elinikä on 300-500 vuotta. Lihikset ovat ihmisien pitusia ja vain hiukan kevyempiä. Yli 60% Lihiksistä on miehiä ja loput naisia. Lihiksien iho muistuttaa ihmisen ihoa, paitsi se on paljon kovempaa ja paksumpaa. Lihiksillä on kaksi keuhkoa ja kova luuranko. Lihiksillä on hyvä näkö- ja makuaisti, mutta heikko kuulo- ja tuntoaisti. Lihiksillä ei ole hajuaistia. Vaikka Lihiksien ruumiissa on kaksi koneosaa, he eivät ole millään tavalla konemaisia. Lisäksi Lihikset osaavat lentää.

Hihikset Muokkaa

Hihikset olivat Lihiksien avaruudessa itsestään muokkaamia, jotka ovat melkein samanlaisia, kuin Lihikset. Hihiksillä on hyvä näkö- ja hajuaisti. Heillä on heikko kuulo- ja tuntoaisti. Hihiksillä ei ole makuaistia. Hihiksille kasvaa helposti isot lihakset. Hihikset eivät osaa lentää kuten Lihikset.

Suhteet eri arkkityyppeihin Muokkaa

Huomaa, että Lihikset arvostavat kaikkia arkkityyppejä.

  • Kauppiaat SuhdeVihreä (He ovat hyviä! Siis, jos on rahaa... No rahahan on pelkkää metallia!)
  • Soittajat SuhdeVihreä (Mitä pahaa on huumorissa?)
  • Kulkurit SuhdeVihreä (Heille on mukava tarjota asuntoja, koska he eivät vaadi paljoa.)
  • Tieteilijät SuhdeVihreä (Joskus pitää olla vakava!)
  • Ritarit SuhdeVihreä (He taistelevat hyvyyden puolesta!)
  • Diplomaatit SuhdeVihreä (Rauha on tärkeä asia!)
  • Samaanit SuhdeVihreä (Uskokoon kukin mihin haluaa, mutta luonto on vakava asia!)
  • Soturit SuhdeVihreä (Heissäkin on hyvää! Tiedämme sen!)
  • Ekologit SuhdeVihreä (Luonto on tärkeä asia)
  • Fanaatikot SuhdeVihreä (Fanaatikoilla on vahva usko ja he ovat ainakin olleet kahdessa vaiheessa hyviä.)
  • Kropot SuhdeVihreä (Kyllähän jokaisessa elää pieni konemaisuus! Eivät he ole niin pahoja... Jokaisella on salaisuuksia!)
  • Kaapparit SuhdeVihreä (Voi raukkoja... Oma koti on vallattu! Voisipa heitä auttaa jotenkin...)

Muuta tylsää, joka ei kuulu sivulle Lihis/Tietoa Muokkaa

Top 10 laitteet Muokkaa

  1. Suuri onnellisuussäde Todella mukava laite! Vihollisesta ystäväksi muutaman sekunnin sädetyksellä. +50 Suhdepistettä!
  2. Tuutulaulu Neutralisoi suhteen 0:aan. Sitten vaan onnellisuussädettä ja liitto!
  3. Laser Pelastaa Ekokatastrofeilta ja kaappareilta.
  4. Paluulippu Noh... Pääsee kotiplaneetalle nopeasti!
  5. Poimumoottori Tarvitaan avaruusmatkailuun.
  6. Pilvenkerääjä Sillä saa lajeja iloisiksi ja sillä voi auttaa muita valtakuntia.
  7. Tutka Ilman sitä ei löydä mitään!
  8. Tyytyväisyyslisä Pitää planeettojen asukkaat iloisina.
  9. Planeetanmuokkaimet Ne auttoivat meitä pääsemään shamaaneiksi.
  10. Suurlähetystö Kivoja, vaikka meillä ei niitä olekkaan. Emoticon confused

Lihiksien salainen superase Muokkaa

Lihiksillä on salainen superase, jonka voi laukaista vain kerran. Se synnyttää planeetan ympärille näkymättömän suojakentän, joka tuhoaa kaiken, mikä osuu suojaan. Suoja kasvaa kunnes se on 40 parsekin kokoinen ja sitten se räjähtää. Lihikset valmistivat aseen sivilisaatio vaiheessa, joten he eivät millään voi käyttää asetta IKINÄ!

Tavoitteet Muokkaa

  1. Saa liittolaisia.
  2. Pidä kansalaiset iloisina.
  3. Auta muita valtakuntia.
  4. Etsi muinaisjäänteitä
  5. Nosta kapteenin arvoa!

Vaatteet Muokkaa

Lihikset käyttivät aina vaatteita, jotka näyttivät enemmän panssareilta, kuin puvuilta.

Limppu Muokkaa

Lihis (13)

Limppu oli Lihiksien ilkeä kapteeni ja aikoi muuttaa Lihikset takaisin sotureiksi. Limppu teki niin paljon ilkeitä asioita että Lihikset joutuivat eliminoimaan hänet. Lue kohta Lihikset hoitelevat Limpun. Epäillään, että Limppu oli jonkun hullun tohtorin luoma Lihiksen näköinen sotilas. Tätä teoriaa vahvistaa se, että Limppu oli arvoltaa palkkasoturi, mutta sitä ei voi silti vahvistaa todeksi. Limppu yritti myös kaapata Lihisin. Myöhemmin Limpusta tehtiin klooni, josta tuli Lihiksien kersantti. Limpun menneisyys oli ollut hirveä, mutta klooni eteni kersanttina ja Lihikset olivat ylpeitä Limpusta

Kapteeni Muokkaa

Lihiksillä on voimakas ja viisas kapteeni, joka ei pelkää antautua shamaaneille, vaikka shamaanit saattaisivat tappaa kapteenin soturin arkkityypin takia. Lihiksien kapteeni suoritti shamaani tehtävän ja muutti lajin Shamaaneiksi. Pääartikkeli: Shammaani.

Tietäjä Muokkaa

Hhhhh

Öykky, Röykyn pojan pojan pojan poika (suku täynnä poikia :D)

Vasemmalla on Röykky ja oikealla on Öykky. (Siinä erottuu selvästi isä ja poika juttu.)

Lihiksillä on vanha ja viisas tietäjä (noin 500 vuotias). Tietäjän nimi on Öykky. Heimopomo Röykky on Öykyn isoisä kolmen sukupolven takaa. Öykky johtaa Lihiksien Shamaaniasioita. Öykky osaa myös muuntaa mieliä (yleensä pakottaa siivoamaan kyvyllään). Hän ei ole kovin hyvä taistelemaan, mutta Öykky meditoi yli viisi tuntia päivässä. Öykky shamaanisoi jo ennen, kuin Lihikset olivat muuttuneet shamaaneiksi.

Öykyn tehtävät Muokkaa

  • Meditoi
  • Heilu sauvan kanssa ja esitä jotain.
  • Ole viisas
  • Käy shamaaniklubilla kerran viikossa.
  • Käytä sulkia


Galleria Muokkaa

Hihis Muokkaa

Hihikset ovat Lihiksien itsestään muokkaamia otuksia. Ne ovat hyviä sotilaita ja vahvoja lajina. Hihikset voittavat taistelussa Lihikset.

Vastauksia kysymyksiin Muokkaa

Lihis sivussa on monia kohtia, jotka voivat herättää kysymyksiä. Tästa osasta sivua saat vastauksen kysymyksiin Lihiksistä. Jos sinulla on kysymyksiä voit laittaa ne keskustelusivulleni.

  • Mistä Lihikset saivat tuutulaulun? Shammaanilla on kaikki soittajan osat.
  • Miksi Lihiksiä ei välttämättä löydy sporepediasta? Lihiksissä on kaksi botti-osaa, jonka takia niitä ei voitu jakaa kunnolla.
  • Miksi Limppu on soturi, vaikka Lihikset ovat shamaaneja? Joku bugi kai...

Lihikset valtakuntana Muokkaa

Lihikset olivat oikeastaan melko heikko valtakunta. Syynä tähän olivat:

  1. Lihikset eivät valtaa itselleen mitään.
  2. Lihiksillä on vähän rahaa.
  3. Lihikset ovat melko uusi valtakunta.
  4. Lihiksillä ei ole hyviä varusteita avaruusaluksessa.
  5. Lihiksien peli on normaalilla vaikeustasolla.

Kaikki muuttui, kun Lihikset saivat elämänsauvan. Sillä he kasvattivat valtakuntaa nopeasti ja helposti. Lihikset ovat tällä hetkellä keskivahva valtakunta. Lihikset ovat tällä hetkellä viiden tähtiarvon valtakunta.

Sukupolvet Muokkaa

Kuvia Muokkaa

  • Lihikset keräävät paljon muinaisjäänteitä.
  • Lihikset hyvästelevät Kropot onnellisuussäteellä.
  • Lihikset käyttävät Kropoihin tuutulaulun!!!
  • Kuva seikkailusta Kaupunki idiootin armoilla.
  • Elämänsauvaa käytetään!
  • Limpun klooni ennen Hihissotia.
  • Kenraali Pihis. Hänen toinen silmänsä on vammautunut.

Trivia Muokkaa

  1. Lihikset suunnittelevat arkkityypin muuttamista soturista shamaaniksi.
  2. Lihikset vaihtoivat arkkityypin soturista shamaaniksi
  • Lihiksillä on kaksi botti-osaa.
  • Lihiksien nimi tulee siitä, että ne ovat aina halunneet syödä lihaa, mutta eivät voi!
  • Lihikset ovat käyttäneet tuutulaulun Kropoihin!!
  • Lihikset suunnittelivat arkkityypin muuttamista soittajaksi, mutta päättivät pysyä shamaaneina

Kiitoksia Muokkaa

Kiitos, kun luit sivuni Lihiksistä. Juttu on vähän kesken, mutta se jatkuu aina, kun jotain erikoista tapahtuu. Jos joku ei tiedä, tällä sivulla kerrotaan minun Lihiksistäni, joten toivoisin, että muut eivät muokkaa sivua. Jos löydät kirjoitusvirheitä ne saa korjata, mutta niitä ei pitäisi olla (ainakaan paljon). --Kokkopalo

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki