Merihirviö | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Merihirviö asuu aina pelaajan kotimaailmassa. Sillä on omituinen häntä eikä ollenkaan jalkoja tai aseita. Merihirviö esiintyy otus- ja heimopelissä.
Otuspeli[]
Otuspelissä Merihirviön voi nähdä pikkukartan merien tummilla alueilla. Jos pelaaja ui tummille alueille, Merihirviö syö pelaajan otuksen. Merihirviötä ei voi estää syömästä otusta uimalla pakoon. Jotkut järvet eivät ole tarpeeksi syviä, että niissä voisi joutua Merihirviön uhriksi. Merihirviötä saattaa voida vältellä lentämällä tummien alueiden yli. Merihirviön ruumiin voi nähdä kokonaan otuspelissä, jos koodilla freecam menee saareen ja sieltä löytää oman lajin pesän. Sitten ottaa pesän kotipesäkseen ja yrittää lentää mantereelle. Silloin peli bugittaa, jolloin otus lentää todella korkealle ja lentää itsestään meren yläpuolelle. Silloin merihirviö hyppää niin korkealle että sen pyrstö näkyy.
Heimopeli[]
Heimopelissä Merihirviö esiintyy vain, jos pelaaja käyttää Lentokala -perimätietoa. Silloin päällikkö alkaa soittaa torvea, ja Merihirviö nousee meresta. Se hyppää, ja monia kaloja lentää rannalle, pelaajan heimon luo. Sitten Merihirviö ja päällikkö alkavat riemuita (tämä voi merkitä sitä, että ne tuntevat toisensa). Merihirviö palaa mereen.
Muut pelivaiheet[]
Merihirviö ei esiinny sivilisaatio- ja avaruuspelissä. Tämä voi tarkoittaa sitä, että Merihirviö on kuollut sukupuuttoon, metsästetty tai alkanut pelätä pelaajan lajia ja piiloutunut syvälle veteen niiden tuhansien vuosien välillä, jotka kuluvat heimopelin ja sivilisaatiopelin välillä. Merihirviö ei näy Sporepediassa.
Triviaa[]
- Merihirviö muistuttaa suuresti Maxisin luomaa Mätkikala -otusta.