Kropot
Spore Wiki
| Kropo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kropot ovat koko Galaksin ilkeimpänä ja pahimpana pelätty konerotu, joka on sulkeutunut Galaksin keskustaan. Ne ovat tunnettuja pahuudestaan ja ylivertaisesta älykkyydestään, mutta olivat fyysisesti heikkoja ennen tuloaan kyborgeiksi. Niillä on uskomaton määrä siirtokuntia Galaksin keskuksen ympärillä. Tarkalleen ottaen Kropojen hallussa on noin 2400 planeettaa. Niiden imperiumi on siis todella hankala tuhota, vaikka Kropot eivät voikaan elää planeetalla, jonka T-luokkaa on nostettu. Uskonkääröjen mukaan Paten suurimpia vihollisia ovat Kropot ja Tulevaan jumalaan uskovat harhaoppiset - jokainen harvinaisten kääröjen sarja elämänkivistä talouden laintauluihin inhoaa Kropoja todella paljon. Kropojen kanssa on myös mahdollinen liittoutua, vaikka se onkin todella vaikeaa. Kauppaa niiden kanssa ei voi käydä, vaikka olisikin liittolainen. Kropoja ei voi muokata Spore-keskuksessa, ja ne tuhotaan myrkyllisyytensä vuoksi, jos niitä kaappaa.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Kropojen kulkuneuvot
Kropojen kulkuneuvot lukuunottamatta avaruusalusta ovat hitaita mutta kestäviä.
- Maakulkuneuvo: Kropoauto
- Vesikulkuneuvo Merikropo
- Ilmakulkuneuvo Kropoalus
- Avaruusalus Kropo
[muokkaa] Kropojen rakennukset
- Kaupungintalo: Kropoaukio
- Tehdas: Kropopinot
- Viihde: Kropoasema
- Talo: Kropotorni
Kropojen kaupunkien tykeillä on 1600 HP.
[muokkaa] Historia
[muokkaa] Kieli
Kropoilla on ainutlaatuinen arkkityyppi ja kulttuuri, ja ne osaavat myös ainutlaatuista kieltä. Siinä on häiriöistä, piippailevaa ja tietokonemaista puhetta omituisine sanoineen - mutta tunnusmusiikki on täysin erilainen. Siinä on staattisia ja robottimaisia ääniä, mutta myös iloinen ja syvä laulava ääni. Kun Kropoihin ottaa yhteyttä, ne sanovat joskus "9994", joka on HEX -kielen tunnus ja samalla pelin ainut englannilta edes kuulostava agrumentti lukuunotamatta Teuvon puhetta. Ne myös toistavan itseään usein, kuten "Nforbert!", joka sanotaan kommunikaatiossa kahdesti tai "Bap zebruva!", jota Kropot toistavat etenkin sodassa. Toisinaan ne kirjaimellisesti huutavat ja raivoavat pelaajalle. Kun laskeudut planeetalle Kropojen aluksen kanssa, voit kuulla kapteenin sanovan "Grobgrobgrob2!" Jos korjauttaa aluksensa Kropojen valtakunnassa, Kropo voi sanoa "Shveegle-Screep!"
[muokkaa] Kropojen kanssa toimiminen
[muokkaa] Liittoutuminen
Kropojen kanssa liittoutuminen on hyvin vaikeaa, mutta mahdollista. Aluksi suhde heihin on -70, koska he eivät luota muukalaisiin. Ensinnäkin on suositeltavaa kehittyä ystävällisestä heimosta, mikä antaa suhteeseen +10 -lisän. Kropojen luokse liittoaikeissa mennessä mukana ei saa olla liittolaisaluksia, sillä ne tuhoavat Kropojen aluksia aiheuttaen helposti jopa -70 -vaikutuksen suhteeseen. Älä pidä myöskään automaattisia mörssäreitä päällä, vaikka Kropot hyökkäilevätkin aluksen kimppuun aina ennen liittoa. Jos et tiedä, missä Kropoja on, lennä vain kohti Galaksin keskusta niin kohtaatkin ne ennen pitkään.
Liittoutuminen kannattaa aloittaa antamalla niille 4 kertaa 100,000§. Tämä auttaa suhdetta +10. Sen jälkeen paras tapa jatkaa on aloittaa tehtävien suorittaminen ja läpäistä niitä niin paljon, että siitä saa +50 (ynnä saat +10 siitä, kun suostut Kropojen ensimmäiseen tehtävään). Tällöin suhde on nollilla. Suurlähetystön asettaminen Kropojen planeetalle parantaa suhdetta +10. Seuraavaksi kannattaa ottaa tehokas onnellisuussäde käyttöön, ja ampua sillä Kropojen kaupunkeja niin paljon, että suhteeseen tulee +30. Se on tehtävä varovasti, sillä Kropot hyökkäävät kimppuun kaiken aikaa. Ne hyökkäävät aina, ellei ole liitossa niiden kanssaan. Jos on tehnyt tämän kaiken, suhde on +40, ilman suurlähetystöä +30.
Seuraava vaihe ei ole välttämätön. Tarvitset 4 planeetanmurskaa, joilla pitää räjäyttää 4 planeettaa Kropojen läheltä (ei Kropojen planeetoita). Tämä nostaa suhdetta +50, mutta rikkoo Galaktista lakia. Vaihtoehtoisesti voi käyttää myös kauppareittejä (+30). Suhde on maksimissaan +140. Kun suhde on +70, liittoutuminen on mahdollista. Kropojen kanssa liittoutumisesta saa Pirunpolkka- ansiomerkin.
Kun on liittoutunut Kropojen kanssa, suhteesta jokaiseen muuhun valtakuntaan katoaa -200. Kaikki paitsi ne, joihin on erinomainen suhde (+200 ja suurempi), julistavat sodan. Tämän miinuksen voi kuitenkin poistaa lahjomalla, jos omistaa paljon rahaa.
- Et voi ostaa Kropoilta mitään edes liittolaisena.
- Harvinaisuuksien vieminen Kropojen planeetoilta vaikuttaa suhteeseen -100.
[muokkaa] Tuhoaminen
Kropojen tuhoaminen vaatii Expanded Travel Radius -modin. Katso lisää Maxisin sivuilta. Monet pelaajat, joilla on suurin osa saavutuksista, ovat tarttuneet pelin luultavasti suurimpaan haasteeseen: Kropovaltakunnan tuhoamiseen. Pelin alussa Kropoilla on ihmeellinen 2400 planeetan valtakunta. Sinulla on kolme vaihtoehtoa, kun yrität voittaa Kropot väkisin: maankaltaistaminen, tavanomainen sodankäynti ja joukkotuhoaseet. Kaikissa kolmessa strategiassa on parasta olla mahdollisimman hyvä terveys (apuna mieluiten jokin terveyttä kasvattava aiemmissa pelivaiheissa ansaittu erikoisuus), paljon megasuuria korjauspakkauksia ja vahva siirtokunta lähellä valloitettavaa aluetta varastojen täydennystä varten. Suoja -työkalu on myös suositeltava. On viisasta varata sotaan paljon rahaa (energia- ja kuntopakkaukset ovat halpoja mutta aseet ja maankaltaistustyökalut kalliita.
On myös hyvä, jos oma valtakunta pärjää ilman sinua, sillä hätäkutsuista on aina kohtalaista haittaa - matkaa kotiin voi nimittäin olla jopa puoli galaksia. Tälläisiä tilanteita varten kannattaa omistaa paluulippu- erikoisuus. Myös lähelle kotia vievä musta aukko on auttava. Siirtokuntien tulisi olla onnellisia, biologisesti vakaita, kaukana vihollisista ja ennen kaikkia vahvoja. T3 -luokan planeetta kolmella siirtokunnalla, täydellä puolustuksella ja tujutykillä pystyy puolustamaan itseään lähes kaikilta vihollisvaltakuntien hyökkäyksiltä - jopa Kropojen. Kaapparitkin ne voittavat helposti. Maailmojen, joista tahdot pitää erityistä huolta tai ovat Kropojen hyökkäysten vakiokohteita pitäisi olla ainakin T2 -luokkaa, täysin asutettuja ja täysin suojattuja. Vihreä vartija -erikoiskyky jonka uskonnolliset sivilisaatiot saavat vähentää ekokatastrofien todennäköisyyttä, kuten myös biosuoja ja biostablisaattori.
Maankaltaistaminen vaikuttaa Kropoihin aivan päinvastoin kuin muihin lajeihin: jos planeetan T-luokan nostaa T1:een, kaikki planeetan Kropot kuolevat. Ei ole tarpeen täyttää planeetan ekosysteemiä ellet halua asuttaa sitä - pelkkä sopiva ilmasto riittää. Maankaltaistaminen energiapohjaisilla työkaluilla on halvinta, mutta hidasta. On strategisesti helppoa valita sopiva energiapohjainen laite ja käyttää sitä, kunnes Kropojen puolustus murenee. Käyttöpohjaisten työkalujen kuten jääkomeetan käyttäminen on kalliimpaa mutta nopeampaa ja helpompaa, sillä jo yhden laitteen asettaminen riittää usein jo koko planeetan kroposivilisaation tuhoamiseen. Jos käytät maankaltaistustaktiikkaa Kropojen sukupuuttoon tappamiseen, on suositeltavaa omistaa paljon megasuurta energiapakkausta, koska maankaltaistus vie paljon energiaa (elämänsauva voi auttaa tässä, mutta sitä voi käyttää vain 42 kertaa, mikä on mitätöntä Kropojen siirtokuntien määrään verrattuna.)
Tavallinen sotiminen Kropoja vastaan vaatii tehokkaampia aseita kuin yleensä. Ainoa ase, joka tuhoaa tehokkaasti Kropojen laivastoja on antimateriaohjus. Myös megalaser ja megaluokan protoniohjus toimivat hyvin, jokseenkin alusta pitää korjata useammin. Kaupunkien tuhoamiseksi parhaiten toimii antimateriapommi, jonka kanssa tarvitsee usein vain yhden ammuksen. Megapommitkin ovat hyviä tähän tarkoitukseen, niitä voidaan vain tarvita enemmän. Tämä sotiminen on pitkä ja uuvuttava, mutta joissakin vaiheissa jopa hauskaa! Kropojen siirtokuntia voi tuhota toinen toisensa jälkeen, ja ne voivat vain tehdä satunnaisia hyökkäyksia joihinkin omiin siirtokuntiisi, ja jos perustat niitä lähelle galaksin keskustaa, Kropot keskittyvät niihin. Yli puolet Kropojen siirtokunnista sisältää vain kaupungintalon ja kaksi tai kolme muuta rakennusta, joten antimateriapommit kannattaa säästää suurempiin siirtokuntiin.
[muokkaa] Pelaaminen Kropoilla
- On mahdollista pelata Kropoilla käyttämällä hakkerointia. Tämä ei anna Kropojen valtakuntaa, mutta otuksen kyllä. Voit pelata Kropoilla missä vain pelivaiheessa vetämällä niiden kuvan editoriin.
[muokkaa] Esiintymiset Galaksissa kuhisee -lisäosassa
Lähes kaikki seikkailuissa esiintyvät Kropot ovat jäljennöksiä. On silti monia hyviä taisteluseikkailuja Kropoina tai Kropoja vastaan. Maxis on luonut vain yhden seikkailun, jossa Kropot esiintyvät - ja siinäkään ne eivät näy kunnolla.
[muokkaa] Triviaa
[muokkaa] Kropon osat



